人間関係や運動で使える『行動分析学』
写真の様に講演会講師は
実はこういった理論も使って
受講者さんを動かしています。
今回はそんな裏ワザをご紹介します。
『ナッジ理論』
『ナッジ理論』:誘導「ヒジで軽くつつく」
「ついつい健康的な事を選択する」
それを後押しするのがナッジで、
いま健康分野で大きく注目されています。
そもそもナッジとは?
「ひじで軽くつつく誘導」の意味があり
「強制することなく知らず知らず
望ましい行動に後押しするような仕組み」で
例えば階段しかないので筋トレになる等です。
行動経済学は「人間は必ず合理的には行動しない
ことに着目し、伝統的な経済学では
うまく説明できなかった社会現象や
経済行動を人間行動を観察することで
実証的にとらえようとする経済学」
行動経済学は考え方として
プロスペクティブ理論とともに提唱したのが、
意思決定の二重プロセスで主に
以下の2人によって提唱されました。
2002年ノーベル経済学賞受賞
ダニエル・カーネマン
2017年ノーベル経済学賞受賞
リチャード・セイラー
なぜナッジが必要とされているのか?━━━
行動経済学やナッジが注目される背景として
行動変容の難しさ。
例えば健康教育や保健指導で、
不健康な生活習慣の改善を勧めてはいるものの、
人は例えば頭ではわかっていても、
なかなか実行できないものです。
残念な『健康格差』健康に対し
無関心な人や社会・経済的な背景も含め
全ての人が、自然と行動を変え健康的な
生活を習慣化できる方法の一つとして
行動経済学やナッジが期待されている。
例えば「検診に行きましょう」ではなく
「行かないと来年いけません」など、
ナッジは「強制することなく」がポイントで
一般的には効果的な情報提供や
「直感的に健康を選択する」
健康的な選択がしやすく
行動変容しやすい環境づくりや
仕掛けも含み特徴を持つ
アプローチ法もあります。
専門家はこういった仕掛けシステムを促したり
商品を売ったりする
ビジネス界から学ぶことはたくさんあるのです。
私たちとしても選択する価値を残しながら
良い方向に誘導する手法
[例えば]健康診断、次受けれません
[例えば]家族に元気でいてもらうために
食事:健康に良さそうなもの
お菓子ではなくナッツあらかじめ買っておく
[例えば]「ヨガ教室に行く?」ではなく
「ヨガ教室にいつ行く?」と尋ねる
そもそも『行動分析学』とは?
心理学の1部で「人の行動には目的がある」と考え
「人々がどのような行動をしているか」分析し
『行動変容』つまり行動を変えるための理論。
多くの知識や技術が必要ではなく、
その行動が達成する目的を考えることで
新しい行動を身に着け日々の生活の中で
少しずつ改善していくことで
『ライフハック』したり
自身を成長・促進することができる。
・行動分析し変化させる理論より発展させる学問
『行動変容』━━━━━━━━━━━
自分自身の悪い癖や行動を改善し、
良い習慣を身に着けることで
自己成長を促進させる。
・自閉症、ADHD、学習障害に必要不可欠
『ライフハック』━━━━━━
ハック=乗っ取る。
日常生活で効率的に仕事や生活を遂行するための
方法や技術のことを指します。
『行動変容』『ライフハック』に必要な3つ━━━
①目標設定
自分にとって重要な目標を設定し、
ルーティンを見直し、無駄な行動を省き、
時間を有効に活用することで、
より効率的に仕事や生活を遂行できます。
②行動し良い習慣の定着
その目標に向けて行動、自分自身の悪い癖を改善し、
良い習慣を身に着けることで、生産性を高め、
自己成長を促進することができます。
③外部要因の利用
外部要因を利用して、
自分自身の行動を促すことができます。
たとえば、友人や家族に
自分の目標を話すことで励まされ、
より一層自分自身を追い込むことができます。
知識、技術より日常生活から改善し
自分自身の成長促進となるお話し、
私ルーティンからスタートして行きましょう
行動してもらえる裏ワザ『EASTのフレームワーク』
例えばSNSでも使える
運動講師ならでは
の『行動してもらえる裏ワザ』があります
『行動分析学』の
有名なものに
『EASTのフレームワーク』
というのがあり
SNSや口頭で話す時にも
これを意識していくと
人の心に残ります
『EASTのフレームワーク』■■■■
① E イージー : 端的
② A アトラクティブ : 魅力的
③ S ソーシャル : 社会的
④ T タイムリー : 時期
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例えば広島でも
G7が開かれましたが
G7より何よりゼレンスキーさんが
話題になりましたね(笑)
ゼレンスキーさんの
相手に伝わりやすい
プレゼンはこんな感じでした
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①端的 : 戦争はなくすべき
②心象的:人跡の石
③社会的:子供のため平和を
④時期:いま大変な時に来日
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どうですか?!
ほんとニュースでゼレンスキーさん
ばっかり取り上げられてた位
サスガ元俳優お上手ですカッコいい〜
そしてG7から
平和に繋がっていくと
うれしいです
✔ヨガ哲学にしたがい
大滝もあなたと一緒に
人にも地球にも
愛を届けれるような
良い行動をしていきます
依存ではなく課題を解決『ゲーミフィケーション』
ゲーミフィケーションとは?
・ゲームに使われている構造を別の分野で応用すること
・語源→Gamify:プレイヤーを楽しませる要素に動かすをプラス
・ポケモンGOなど
・総務省令和2年通信利用動向調査
ネット利用者の割合は13〜59歳で9割超え
スマホを保有世帯は8割、常に情報を求めている。
ゲーム化を意味する「Gamifyゲーミフィ」
という単語が語源「プレイヤーを楽しませるゲーム要素」
を組み込むことで、顧客のモチベーションや
ロイヤリティを高めるマーケティング手法です。
ゲーミフィケーションが近年になって
注目度が高まったのには理由があり
「ネット利用者の割合は13〜59歳で9割を超え、
スマホを保有している世帯も8割にのぼり常に情報を求め続ける」
by令和2年総務省通信利用動向調査。
そのような状況ではユーザーが
1つのサービス・コンテンツに留まり続けることはレアで
膨大な情報のなかで自分に、
長く深く留まってもらおうという工夫の先に生まれ
「没頭していたらいつの間にか力となっている」
というかんじ
楽しみながら社会課題を解決できるか?
[例えば]Pokémon GO
スポーツの無関心13.9%
byスポーツ庁
サプライズ『インセンティブ』とは?
incentiveという英単語は
「報酬・刺激・動機・きっかけ作り」
といった意味。
基本給以外の「報酬」と聞くと
賞与・ボーナスを思い浮かべる方も
多いのではないでしょうか。
実はインセンティブと賞与には
それぞれ明確な違いが存在し
賞与とは一定のタイミングで
全体に支払われる追加報酬のことを指し、
本来は一定の割合で一律に支払われるのが特徴です。
一方でインセンティブは
一律には支払われないという違いがあります。
果報酬として発生するため、
従業員それぞれの成果に合わせて
インセンティブが与えられるか
どうかが決まります。
目標達成に応じてインセンティブを
付与するなど検討してみましょう。
例えば]行動で商品券
①数値以外の評価基準も設ける
:数値や成果で評価するのが難しい仕事は
定性的なプロセスでの
評価基準を設けるのもおすすめで、
評価する側・評価される側の認識を
すり合わせておくことが大切です。
[例えば]営業職などは
成果件数で評価できますが、
総務部や経理部など数値で
評価できない部署もあります。
②公平性を重視する
:インセンティブ制度はどの社員にもらえる
チャンスが平等にあるのが理想です。
公平性を重視し仕事の成果以外で
インセンティブを設けるのもおすすめです。
よい感情の引き金にしよう『アンカリング効果』
Anchor=イカリのように引き金に
最初に与えられた基準で考えることで
その後に提示された
別の数字への認識が異なるという現象。
先行する刺激やヒントによって
後の判断が歪められること。
[例えば]]グループラインに
皆に見せたい情報など写真などの
画像を利用するとより効果的です。
[例えば]ダイエットにお菓子など
ついたくさん食べてしまうなどは
個封にすると効果的です。
夫婦や家族もちょっとした
心ない言葉や行動で
怒りの引き金になることあります。
アンカー上手に使って
上手くコミュニケーション
取れるようにしたいですね。
特に女性は引き金となる
感情でたくさんのものを思い出したりしがち、
女性のANGER=アンガー引き出す
・アンカーをしないこと(笑)
・アンカー:引金
・アンガー:怒り
・シンカー:考える人
考えて発言し上手に引き金を利用していきましょう
〈無断転用禁止・控訴します〉